사이드 프로젝트/p1
크리에이터 이코노미에서 중요한 부분
무말랭이
2022. 5. 9. 17:25
팬들은 재미로 한다.
- 크리에이터건
- 게임이건
- 인플루언서건
- 콘텐츠건간에
그 하이퍼루프, 플라이휠을 만드는 것은
순수한 재미와 애정이고
금전적 인센티브가 wag the dog 해서는 안된다.