사이드 프로젝트/p1

크리에이터 이코노미에서 중요한 부분

무말랭이 2022. 5. 9. 17:25

팬들은 재미로 한다.

- 크리에이터건

- 게임이건

- 인플루언서건

- 콘텐츠건간에

 

그 하이퍼루프, 플라이휠을 만드는 것은

순수한 재미와 애정이고

금전적 인센티브가 wag the dog 해서는 안된다.