모티프&인사이트/Layer1 관찰&수집 575

다품종 소량생산

#크리에이터이코노미를위한마플이야기 2 스티커를 제작하려면 스티커를 떼어낼 수 있도록 플로터(커팅기)로 스티커 모양을 따라 홈을 내어주어야 합니다. 이러한 커팅기는 벡터 기반의 칼선 데이터대로 동작하여 선을 그리듯 홈을 냅니다. 보통은 플로터마다 컴퓨터를 연결하고 일러스트레이터와 같은 프로그램으로 칼선 데이터를 전송하여 플로터를 동작시킵니다. 사람이 직접 칼선 데이터와 스티커 디자인을 매칭하는 일련의 과정을 거치기 때문에 동일한 디자인을 가진 스티커를 여러 장 제작하는 것은 가능하지만, 한장 한장마다 다른 디자인과 다른 칼선을 가진 스티커를 제작하려면 제작 단가가 높아질 수밖에 없습니다. 마플 개발팀 김재민님은 이런 문제를 해결하기 위해 그라프텍사의 플로터 장비를 직접 개조하고 C++로 그라프텍 플로터를 ..

공모전이라는 역학

https://www.inews24.com/view/1450171 조아라 "원작만큼 재미있는 패러디 작품 찾아요" [아이뉴스24 장가람 기자]조아라가 공모전을 통해 역량있는 작가 확충에 나선다. 조아라가 패러디 테마공모전을 개최한다. 사진은 공모전 관련 이미지. [사진=조아라]조아라는 오는 www.inews24.com 일방향이 아닌 양방향으로 만드는 것. 예전부터 쭉 느꼈지만 Token Economy와 Dynamics가 너무 유사함.